《COD12》PC性能分析 卡吧标配才能畅爽体验?

《COD12》PC性能分析 卡吧标配才能畅爽体验?

DX :DirectX 11.0

在未开启游戏时,内存占用1.7G,显存使用约120MB,首先我们将进行单卡测试,1080P分辨率下特效全开,GTX 780能否承担重任呢?(运行《COD12》请先更新显卡驱动,否则无法运行游戏)

和测试版本相近,内存直接吃满,8G内存以下的玩家想要特效全开1080P属于自残行为,因此内存方面想要高画质运行游戏的玩家必须有8G以上内存。8线程都处于工作状态,整体使用率压力并不大,Intel Core i7-2600K足以应对游戏整体运行。

更多相关资讯请关注:使命召唤12:黑色行动3专区

显卡方面则略显紧张,GPU负载达到98%,对单卡780性能使用几乎达到顶峰,显存使用3041M,3G显存在燃烧,3G以下显存以下的显卡直接PASS吧,否则你距离换新显卡也不远了,当然,这也是针对想要特效全开的玩家,因为根据玩家反馈,游戏在降低画质后,显卡消耗压力大幅减小,详细可以看后面。

GPU使用率一直维持在较高的水平(中间段为运行游戏的状态,前后泡面切出去进行截图等工作)

那么硬件消耗如此之高,游戏运行的效果怎样呢?

Frames: 3558 - Time: 62275ms - Avg: 57.134 - Min: 43 - Max: 61

稳定60帧是达不到了,整体在40帧数以上,但浮动较大,在遇到大场面的时候会出现较大幅度的掉帧情况,1080P稳定60帧尽量单卡运行的用户尽量使用在GTX 970/R9 390等级以上的显卡。

之后我们开启了780SLI,抗锯齿Filmic SMAA T2X将无法使用,最多只能开启SMAA 1X,因此在画面细节上较之单显卡会有一定的下降。

Frames: 3326 - Time: 58313ms - Avg: 57.037 - Min: 42 - Max: 61

《COD12》对于双卡SLI的优化并不出色,双显卡的GPU使用率都在50%左右,帧数稳定性有一定的提高,但效果并不明显,总体运行效果和单卡差异不大,画质损失和效果提升不成正比,因此玩家想要流畅运行高画质的话还是建议购买强力显卡而不是试图用SLI解决帧数问题。

更多相关资讯请关注:使命召唤12:黑色行动3专区

可见本次《COD12》高特效情况确实非常吃硬件配置,GTX 780无法稳定运行,好在游戏虽然高配要求苛刻,但较低画质要求后,对于PC还算是比较亲和的。就让我们在1080P分辨率下,进行最低设置的测试。

CPU压力进一步减小,双线程几乎闲置,内存也得到释放,这里显示的4.95G并非最低,但整体维持在6G以下,这和官方给出的最低配置要求是一致的。

显卡方面压力的确减少了非常多,单卡GTX 780 GPU负载45%,显存使用1.5G左右,和最高设置跨度非常大,但根据之前的高中低画面对比我们可以明显知道,《COD12》的最低画质和最高画质的确存在着较大的差别,所以较低配玩家能够达到官方最低配置要求的话低效运行游戏是毫无压力的。

Frames: 2151 - Time: 35911ms - Avg: 59.898 - Min: 58 - Max: 61

最低画质要求下,游戏帧数非常稳定,只要你不是那么在意细节和阴影等方面,游戏画面是可以接受的。

本次T组开发的《COD12》对于PC性能掌控有着较大的区域选择,1080P特效全最高的情况下,游戏的确是一款硬件杀手,想要爽玩的话玩家需要在显卡和内存上下点功夫(当然也要弄一块足够性能支持显卡的CPU),对于普通玩家来说,降低画质会得到大幅度的游戏体验提升,官方给的最低配置也能够让你流畅玩上游戏。

更多相关资讯请关注:使命召唤12:黑色行动3专区返回搜狐,查看更多